2026/09

The Outer Worlds 2

良くも悪くもThe Outer WorldsでObsidian Entertainmentらしいゲームだった。
発売から1年近く経っても内部IDが出たままの翻訳があったりしてソフトウェア的なチェックさえ無いんだなーという雑さがゲームを象徴している感じ。
ちょっとした会話のために星間移動して対面で会うってのを中盤以降ずっと繰り返すわけだが流石に通信で済ませろやってなる。

Avowed

面白くないわけじゃないが評価が割れるのも納得でいかにもObsidian Entertainmentのゲームという感じのやつ。
Pillars of Eternity未プレイだと物語やその背景がわかりにくいし、ゲーム自体もまぁ荒削りな仕上がり。
道中あらゆるところで選択を強いられてほぼ全てが面倒というかまともにやってると苦悩し続ける旅って感じになるのも面白いかっつーとうーんってなるし。

Sandustry

Early accessだが12時間は遊べたし十分楽しかった。

Dungeons & Dragons Online

  • Free Questing Coupon適用済みのサブアカウント3つのキャラクターレベルが20を超えたのであらゆるクエストに連れていけるようになり箱開け要員として活躍し始めた
    • 管理や操作が大変かつHirelingをもう一人出せるように3アカウントだったが箱開け効率を考えると4アカウントにすべきだったかなーって思ったりしている
    • 早速Legendary装備を掘りに行って1回目(4回箱開け)で出たり、8回*4アカウントの32回箱開けても出なかったりした
    • 運が悪いと60回箱を開けても目的の装備は出ないみたいなことがありこれは流石にゲーム側で何らかの対策欲しいところ
  • Dragon LordのLegendary装備集めが一段落した
    • Lv36のクエストをEliteでソロできるがそれなりに苦戦もする
  • Treasure of Crystal Coveのイベントちょっと頑張って以下のアイテムを入手した
  • Shared Bank: Crafting Storage Upgradeを35%オフで買った。3つ目
    • Item Storageも増やしたいが10スロットしか増えないのにCrafting Storageよりも高価なのでサブキャラ増やして倉庫代わりにしてる
  • Favor 6600到達
    • ソロで可能な通常クエストは全部終えたのでチャレンジ系のクエストをやったりソロ可のレイドをやったりサブアカウントを使ってソロ不可のやつをやって7500を目指すことになる
    • Magic of Myth DrannorとTerror of Demogorgonは未購入でレイド以外のクエストをEliteでやった場合それぞれ210, 204なのでまずこれらを買うべきではある

2026/08

龍が如く8

めちゃめちゃ楽しいとか物語が最高とかじゃないが普通に遊べるRPGとして良いよなーって思いながら遊んでたが、
中盤以降があまりに雑というかストーリー上のツッコミどころが尋常じゃなく増えたし強制戦闘もめっちゃ増えてダルいゲームになってしまって厳しかった。

Hades II

順当な二作目で良い。
ヘカテと一緒にかくあれかし言うの好き。ヘカテが調合釜でなんかやってる時に一緒に詠唱できるのも良い。

Beast of Reincarnation

普通に遊べるアクションゲームではあるが既存の人気ゲームの要素をかき集めて作ったインディースタジオのゲームといった感じが強い。
いわゆる足りないところが沢山あって完成度が低く先発の名作をやったほうが良いぞってなるやつ。
序盤からずーっと代わり映えしなくて盛り上がりもしないので終盤はちょっと苦痛だった。

Dungeons & Dragons Online

  • VIP Weekly Dice(Gold)で100を引いたのだが+7 Ability tomeが来て惜しかった。8だったら最高だったのになーってやつ。
  • Dragon Lordでの最大ダメージが30000に到達した。めったに出るもんでは無いが。
  • 装備パズルを自動解決するDDO Loadout Optimizerがリリースされてた。
    • ありがてーって感じのツールで最高。
  • The Chronoscopeに通ってGreater Token of the Twelveを貯めてThe Master's Giftを作った。
    • HardであればLv20代後半からでも行けた。
  • Favor 5000溜まったのでStr +5のTomeを貰った。
    • 7500行けば+8が貰えてこれは買うとそれなりに高額なので狙いたいところだが全拡張所持での総Favorが8901でRaidで稼げるらしい1000を引くと7900となり猶予400。
    • ソロでは難しいクエストやアクションが求められてラグがあると難しいクエストの存在を考えるとなかなか難しそう。
  • サブアカウントの育成がそこそこ順調なのでこれでそのうち装備集めも楽になんねーかなーというところ。
  • 継続して3ヶ月分VIP支払った。

2026/07

ドンキーコング バナンザ

異常とも言えるほど完成度の高いアクションゲームだった。ドンキーの顔はキモい。
強いていうとチャレンジではデスペナ無しで繰り返しやり直させて欲しいというか道中のためのアイテムが消費されて無くなってしまうのでチャレンジにはチャレンジしないほうが良いのが悩ましかった。

星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド

ファミコンのカービィを思い出す感じもあり現代に通ずる世界も良く、楽しめた。
ただやはりカービィの頭身で3Dはちょっとしんどいよなという遊びにくさはあり難易度低めかつ当たり判定も調整されてるっぽいにも関わらずダルいと感じちゃう部分もあった。

Dungeons & Dragons Online

Favorが3000になったので新キャラ作成時にLv7から始められるようになった。
5000まで稼げば+5 Ability Tomeが貰えるのでちょっと遠いが頑張っていきたい。

セールが来たのでVecna Unleashedを50%オフ、Sinister Secret of Saltmarshを75%オフで買った。

初めてのEpic Reincarnation後のレベル上げはEpic Saga対象クエストをReaper 1難易度でやっているのだがReaper難易度初回ボーナスもあるのでめっちゃ稼げる。
ただクエスト自体の難易度がだいぶ上がるのでHirelingが弱いと厳しく、HPがやたらと高いGarret the Saintedを雇えるまでは安定しなかった。