2025/06

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話題になっていたのでやってみたがなんとも評価が難しい。
序盤は楽しめたのだが謎解きパズルがひたすら続くので慣れてないと難しいし詰まるし飽きるし、エンディングを迎えても素人には意味がわからん。

メタファー:リファンタジオ

ペルソナシリーズの発展型という感じのJRPG。
楽しめたし良いゲームだとは思うが良くも悪くもアトラスらしいというか何もかももうちょっと足りない感はある。
アーキタイプやスキルに装備を付け替えて戦うゲームだがそれらを記憶しておく仕組みが無いので汎用性の高い構成に収束していくのはなんとも惜しい。

Ryzen 7 5700XとRadeon RX 9060 XT 16GBを買って2019年に組んだPCの延命処置をした

Ryzen 7 3700XとRadeon RX 5700 XTで新しいPCを組んだからの更新。

相変わらずディスプレイがフルHDのPixio PX5 Hayabusa 2なので普通にゲームを遊ぶだけならあまり性能を必要とせず2024年までは普通に遊べてきたのだが、
今年に入ってGPU未対応のゲームを見かけるようになったりMonster Hunter Wildsが遊べはしたがだいぶ厳しいなって感じだったのでちょっとだけハード更新をした。

GPUはこの数年で値上がりしすぎているのとフルHD環境なら高性能なのは必要無いということでPowerColor Hellhound Radeon RX 9060 XT 16GBに、
CPUは時期を逃してしまったので5700X3Dは買えなかったのだがAliExpressで安かったので5700Xでも良しということにした。

他にCPU抜け止めブラケットのProArtist IFE2を買ってみたり、1回もCPUのグリスを塗り直してないことに気づいたので耐久性重視のARCTIC MX-4に変えたりした。
IFE2はせっかく買ったので取り付けたがあらかじめCinebenchを回しておけば5年以上経ってカチカチになったグリスでも問題なくCPUクーラーだけ外せたので必要無さそうでもあった。

前回のRadeon RX 5700 XTで初期不良を引いたし長くドライバの完成度の低さに泣いたので次はNVIDIAに戻るぞと思っていたが、
買いたかったEVGAはグラボから撤退してしまったしここ最近ドライバでトラブってるのはNVIDIAの方だしRadeon RX 9060 XTがちょうど良い感じだったので結局またAMDのを買ってしまった。

購入記録

部品 価格 日付
AMD Ryzen 7 5700X ¥12691 2025/05/13
PowerColor Hellhound AMD Radeon RX 9060 XT 16GB ¥59980 2025/06/12

ベンチマーク

GPUの入れ替え前後で3DMarkのSteel NomadとそのLightを試した。

Steel Nomad

GPU スコア
Radeon RX 5700 XT 1980
Radeon RX 9060 XT 16GB 3772

Steel Nomad Light

GPU スコア
Radeon RX 5700 XT 8003
Radeon RX 9060 XT 16GB 13850

しばらく運用して


PowerColor Hellhound 9060 XTは3ファン仕様なのでかなり静かで、前のSAPPHIRE PULSE 5700 XTが2ファンで結構うるさいやつだったので満足感が大きい。
当然ではあるがFF7R2やDOOM TDAみたいなGPUが古いことで動かなかったゲームも動くようになった。
上の画像はLibre Hardware Monitorからの情報を自宅サーバに集約してグラフにしているやつでMonster Hunter Wildsのベンチマークを室温25℃でぶん回してみた結果。
CPUの温度がやや高めなのでゆっくり回しているCPUファンやケースファンの速度を夏の間は上げても良いかなというところ。

追記

取り外したパーツを使い道も無いのに抱えていてもなということで売ったのだがCPUは買ったときの20%, GPUは25%ほどで売れた。
Ryzen 7 3700Xから5700Xへの載せ替えが5000円で済んだというのはすごい。
3700Xは国内正規代理店経由のもので5700XはAliExpressで買った物という違いはあるのだが。

2025/05

ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女

開発が大変だったという記事を読んでいたのでどうなったのかと思っていたが子どもから大人まで遊べる感じで完成度が高い。
もうちょっと遠くまで見たいなとか移動時などの飛ばせないカットシーン飛ばしたいとか追尾中のクエスト情報表示する機能欲しいとかそういう不満はある。
クリア後のコンテンツも遊び尽くすとなると代わり映えしない作業が長く続くことになるのでそこも楽しめる人は限られそう。

Balatro

面白いが序盤のジョーカーの引きとかボスブラインドの当たり外れとかで雑に詰むので難易度上がっていくとしんどいなという印象。

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

懐かしすぎるしグラフィックは綺麗になったし非公式ながらMod対応あるしで良い。
しかし字幕が出ないとかクエスト中に椅子から動けなくなるとかプレイに支障があるバグがたくさんあってベセスダらしい仕上がりなのはつらい。

Vampire Survivors

ゲームとしてはだいぶ薄いのだが新要素が次々アンロックされていく仕組みが噛み合っていてずーっと遊べる。