2026年に遊ぶDungeons & Dragons Online


2021年に始めるDungeons and Dragons Online以来5年ぶり。
今年20周年を迎える古臭いが楽しいタイプのMMORPG。

毎年新しい拡張の発売があるし新規向けに有料コンテンツの無料配布もちょくちょくあり、 2025年に64bitサーバーの導入とそれに伴うサーバー統合があったので分散していたプレイヤーが集結したりと停滞はしていない。
しかし1番人が多いサーバーでピーク時でやっと1000人とかなので賑わいはそこそこでしかない。

この5年間も情報だけは追いかけていたのでA Thank You from Standing Stone Gamesみたいな貰えるものは貰っていた。
セールで安く買えたFables of the Feywild以前のExpansion PackYear of the Dragonで貰ったThe Isle of Dreadもある。
久しぶりにやりたいなというのとちょうど20th Anniversaryイベントも予告されていたし新キャラを始めた。

スクリーンショット取ったらGoogle Gemini AIに投げてOCRと翻訳をさせて結果をDiscordに流すやつを作ったりもしたので英語苦手だけど遊びやすくなった。
ただこれも完璧じゃなくて現状Dungeon Masterの語りとかは翻訳できないし、Gemini API頼りなので安いとはいえ有料でもある。
こういう用途ではGoogleレンズが早いし手軽だが低めの翻訳精度かつ結構なバッテリー食いなのとスマホを構えっぱなしにしないといけないのがゲームには向かない。

今回の新キャラ

久しぶりだしわかりやすい近接型でかつ以前やったRangerやPaladinじゃないやつを探してDragon Lordに行き着いた。
有料のクラスだがYear of the Dragonで貰ったやつ。
ビルドとしてはStrimtomさんのBeginner Dragonlord
このガイドのGear Listsにどんな装備を選べば良いのかも書いてあるので大変助かる。

強力な両手武器であるFalchionをブンブンして突き進むやつだが、Lv3で覚えるDragon's Loarで敵の無力化が可能なので対多数や敵に魔法使いが居る状況での打開力もあり、Lv5程度で最大ダメージ200に到達する派手さもあり楽しい。
クリティカル範囲が優位なFalchionを主に使うビルドだが両手の斬撃武器なら何でも使いこなせるのも良い。

クレリックの傭兵を連れて敵を薙ぎ払っていれば大抵のことは解決するが、完全な前衛型なので隠された罠やスイッチなどを見つける能力は無いし鍵開けや罠解除もできないので強行突破が難しいタイプのクエスト、序盤で言うとThe Sharn SyndicateRepossessionなんかでは苦労することになる。

課金に悩む

それなりに楽しく遊べるのでVIP加入や拡張購入したい気持ちはありつつも、英語かつめっちゃ読みにくいフォントであるとか、アクション寄りのゲームなのに日によってはかなりラグいとか、もうちょっとAuction Houseが賑わっていて欲しいとか、DDOのことを日本語で雑談できるところも無いとかで二の足を踏む要素がありすぎる。
古いExpansionも普段はセールしていないので買いにくいという問題もある。
とりあえずVIP三ヶ月分払ったがその先も続けるのかというとだいぶ怪しい。

プレイ継続一ヶ月

以前遊んでいた2021年と違って使い道がよくわからないアイテムを入手したりしてDDO wikiを読んでもまだわからんな…という感じのややこしいやつの場合AIに聞けば大抵は解決するようになったのはでかい。
前はググって出てきたForumやRedditを翻訳しながら読む必要があったが今ならまずAIに解説させてからもっと詳しいことを知りたい場合そのソースをあたったりすれば良くなった。

装備が欲しかったら同じクエストを繰り返すゲームなのでその過程で出る操作キャラには不要な装備を活用できる2キャラ目以降が居たほうが良い。
外れの装備がゴミじゃなくなるしその装備で強化された普段遣いじゃないキャラをやるのも楽しい。
Artificer以外にどこまでやるか不明だがDragon Disciple(魔法も使えるMonk)とWarlock(無消費遠距離魔法連射するやつ)も作るだけ作った。

Anniversary Eventのお陰でSword of ShadowHeavy Armor of the Warbladeを得られたのも大きいとは思うが、一ヶ月でDragon LordがLv20になった。
レベリングも装備もExpansion Packのエリアに頼るところが大きいのでセールをやってないときに新規参入するとなかなかつらい思いをすることになるんだなという感じでそれが2021年に遊んだときだった。

プレイ継続二ヶ月

セールが来ていたのでDDO Pointで素材の類を入れておく倉庫を250枠増やすCrafting Storage Upgradeを買った。
VIPやExpansion Packの値段に対して割高だがめちゃめちゃ溜まってかさばる素材の管理が楽になるので長く遊ぶなら多分必要なやつ。
少なくともキャラクター毎に必要になるInventoryやBagを買うよりは良いはず。

翻訳のための自作ツールもクエスト前後のダイアログだけじゃなくチャット欄も翻訳できるようにしたので更に遊びやすくなった。

メインキャラのDragon LordはLv20を超えたわけだがHeroic(Lv1-20)の特に後半はレベルは上がるが欲しい装備が出ないつらさが大きくてちょっとなーという感じがあったが、 Epic Destiniesで急に強くなったしThe Borderlandsを探検してRare EncounterやるだけでLv21になる勢いなので楽しい!!

しかし結局Lv25半ばまでLv16ぐらいから始めたMasterminds of Sharnのセット装備の最後の一つが出ず最終的に40回以上クエストを回したのでDDOのつらいところが出ている。
ソロでやってんのが悪いと言われればそれはそうなんだが同じ箱から出る違う固有装備複数個で交換みたいなシステムあって欲しいとは思う。

メインのDragon LordがLv20なってから始めたCannith CraftingのLvが50を超えて低レベル向けの繋ぎ装備を作れるようになったり、
敵を沢山倒すと経験値を貰えるMonster Manualの関係もあって2キャラ目以降の育成が楽で楽しい。
Favorがいっぱい溜まったので新キャラ作った時にLv4から始めることもできるようになった。

思いついたことをCosenseのDungeons & Dragons Onlineにメモしておくことにした。


Dragon Lord プレイログ (2026/02/18-) Beginner Dragonlord

  • Korthos Islandに流れ着き一通りのクエストをやった
  • The HarborBags集めをした
  • The Borderlandsで一連のクエストを一周しつつEthereal Falchionを入手
  • HaverdasherのEliteを回して+2 Adamantine Full PlateとCloak of Fether Fallingを得た
  • Sinister Secret of Saltmarshに行きたかったが持っておらずセールでも無かったので諦めた
  • The Harborを回ってThe Coin Lords系のクエストを消化した
  • 何でも良いから遠距離武器欲しくない??ってなってEthereal Throwing Axeを交換してきた
  • The Sharn SyndicateをやってNicked Greatswordを得た
  • Korthos IslandやThe HarborのLv1-2クエストのEliteをやってThe Coin LordsのFavor稼ぎをした
  • The Coin LordsのFavorが75になったのでMontague Goudreauのところに行ってInventoryのTabを一つ増やしてもらった
  • CarnifexMuck's Devastationを5年前作ったPaladinから奪ってきた
  • 空きっぱなしのTrinketを埋めるべくBreaker's Bauble狙いでFall of the Night Brigadeを一周の後Rats in a Cageを5回回したがユニークなのは1番不要なNight Brigade Necklaceしか出なくて諦めた
  • めっちゃラグくてしんどい
  • Fables of the Feywildのクエストを一通りやってSaga報酬を得た
    • 老騎士と風車のクエスト好き
    • 急に見た目じゃわからない梯子出してくるのやめろ
    • Crown of ButterfliesとかCloak of SummerとかBelt of the Ramとかが欲しいので毎日1回通うことにした
      • Lootingを読んで装備目的だとEliteなんだなというか時間のかかるクエストをElite未満で回すのは効率悪いのを知った
      • Crown狙いのついでぐらいに思っていたが、Cloak(通常+4, insightful+1), Belt(Ram's Might+2)で合計Str+7となりLv10でStr31到達して驚いた。肝心のCrownは出ない。
  • 20th Anniversaryのイベントが始まったのでArcane Trickster貰ったりAnniversary Tokenの交換したりした
  • The Isle of Dreadでクエストやることにした
    • Map上にThe Harborへ戻るためのマンホールのアイコンが無くて出口めっちゃ探した
  • Improved CriticalKeenは累積しないの知って5年前に入手していた+4 Vorpal Falchion of Keen Edges(ML10)ゴミやんけとなった
  • Lv10になったのでThe Land of BaroviaTobar the SmithBarovian's Falchionを貰いに行った
  • The Isle of Dread一周が終わりSaga報酬を得てLv11になった
  • その後Mists of Ravenloftでクエストやったりフィールドを探検したりしつつ装備を狙っていく
  • Lv12になってもCrown of Butterfliesを入手できなくて困ってググった結果Sweet GrannyだけをやりChestを開けてRecall&Resetで再び入るというのをやったが、End ChestとGrannyのChestで合計16回開けてもCrown出なくて悲しい
    • Chest ransackが詳しいが8回までは連続して開けても問題なく、それ以降は報酬が減少するようだ
    • オプションのEnable Detailed Chest Informationをオンにしておくと箱を開けるたびに何回開けたのかそのカウントがリセットされるのはいつになるのかを教えてくれる
    • 25回開けてもまだCrownは出てない。他の固有ルートは3回出たので物欲センサーが仕事をしている
    • 28回開けて出た!
  • Mist of Ravenloftでのクエスト中にTrue Seeing欲しいなとなったのでSands of Menechtarunのフィールドを探検してGloves of the Falconを得るべくトークン集めした
    • Lieutenant Ayurroを8回やっても出なかったのにその横に湧くCommander ErrulfからTourney Armorが5個も出て要らねぇ
  • 5年前のRangerの鞄の中から15th Anniversary Tokenが発掘されたのでSword of Shadowと交換した
    • これ1本でレベル上げは完結するらしく、Lv20まで使ってそれ以降Epic CraftingEpic Sword of ShadowにしてLv29まで行けるらしい
    • 最大ダメージ500超えてきて凄い
    • Raid報酬武器をEpic CraftingでEpic化する場合は素材にRaid報酬が必要らしく現実的では無かった
  • Lv13になり良い鎧を持っていなかったのでSterling's Remnant Rushのイベントで得たFragmented Treasure of Myth DrannorからHeavy Armor of the Warbladeを取り出した
  • Deathblock, Blindness Immunity, Freedom of Movement, Eternal辺りは揃ったので特定の敵でめっちゃしんどいみたいなのは無くて良い
  • Negative levelとかは厄介だがFavored Soulの傭兵だとRestoration持ちが多いのでなんとかなる
  • よくある直inviteではなくtellでギルド入りませんかというお誘いが来て、各自好きに遊んでるタイプの緩いギルドかつ英語下手でも良いと言ってくれたので入った
    • Guild Airshipで移動が楽になったし、Buffでキャラクター性能一回り上がるので大変助かる
  • 最大ダメージ1988行ってわろた。二桁ダメージが最多でもあるのでクリティカルに色々乗った時の威力であり早々出るもんでもないが
  • 経験値5%アップのTrinket、Voice of the Masterの存在を思い出したのでDelera's Tombをやった
  • 20th Anniversaryで貰ったQuiver of AlacrityをアップグレードすべくLitany of the Dead Part 4のLv14のクエスト4つを回してShield Fragment集めを始めた
    • Desecrated Temple of Vol以外はギミックが大変過ぎるのでこれとOrchard of the MacabreのNamedを狙ったほうが良さそう
    • Quiver of Alacrity Upgrade : r/ddoを読む限りみんな苦労しているようだ
    • Orchard of the Macabreを一周でRare Encounter5匹ぐらいやったあとDesecrated Temple of Volもクリアするというのでも1個も出ないことの方が多い
      • 30分かけてドロップせず被り有りなのでなかなかしんどい
  • Lv15でHP600に到達した。装備で対策しない場合、魔法攻撃には弱いわけだがHPで受けて回復すれば大丈夫というのは心強い
  • Masterminds of Sharnが適正レベルになったのでやっていく
  • あっちこっち行きながらもSharn一周したあたりでLv18になった
  • 装備掘ってたらLv20になったのでEpic Destiniesが解禁になった。12ポイント配られるのでいきなり強くなれて楽しい
  • The BorderlandsのEpic版のクエストをやり始めた
  • 武器をEpic Ethereal Falchionに更新した
  • Lv21でStr51に到達してすげーなって感じだがEpic装備はStr関係ないとこしか無いのでもっと上げられるの楽しみ
    • 普段のダメージが250程度で1000や2000はそれなりに出て、めちゃめちゃ稀だが最大ダメージは4000超えてきた
  • 装備掘ってたらLv23になった。Lv20以降拾った装備は全分解していたらCrafting Lv50に到達して低レベル向け武器ぐらいは作れるようになった
  • Sands of MenechtarunのクエストをやってDesert Sand Crystalを集めて装備をEpic化していく
  • Kind of a Big Dealで8回でMuck's Obliterationを入手した
  • House KundarakのFavor稼ぎをして銀行の枠を拡張した
  • The Last StandRaven's Sightを得てEpic Raven's Sightにした
  • まじでHammerfistが出なくて泣いてる
  • Hammerfist出なさすぎてモチベーションが落ちているが経験値稼ぎでもするかとThe Catacombs一周した
  • 遂にHammerfist出た!!!!
  • Part of the Familyの効果マジで強くてめっちゃ火力伸びて楽しい

Artificer プレイログ 2026/03/04- DDO Beginner Basics Artificer (With Harper Agent)

遠隔クラスもしたいなとなり調べたところ弓はあんまり強くないらしいしRepeating Crossbowを使うArtificerをやってみることにした。
Dragon Lordの時と同じくStrimtomさんのBeginner ArtificerだがVIP加入中のためHarper Agent enhancementsも使えるしPure Artificerの方を選択している。

2025/12-2026/01

ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者

1年前に再プレイしたInquisitionと同じく楽しいが悪いところもたくさんあるタイプのゲーム。
中盤で代わり映えしなくて飽きが来るのも同じで今作ではサブクエストがメインストーリーに影響するし終盤のボス戦急に高難易度になるしで後半ダルいところはつらい。
アクションRPGが好きなら普通に楽しめるレベルではあるしInquisitionから10年かかったものの一応は完結したというところに大きな価値もある。
英語のビルド情報読んでて困ったので対訳表も用意した。

聖剣伝説 VISIONS of MANA

上位者に生かされる人達の一面が強調されたメインストーリーで気持ち悪さやエグさが重視され話としては面白くもなく雑な展開もあり物語的にはイマイチ。
前作のTRIALS of MANA系統のアクションJRPGとして悪くはないデキだがほぼ9000円という価格帯だと他に優れたゲームがいくらでもあるのが厳しい。
UIやキャラクターモーションの挙動がだいぶ怪しくてちょくちょくバグったりボス戦後オートセーブ挟まる前に落ちたりもした。
ジュリおじいちゃんは好き。

Monster Train 2

デッキ構築型ローグライクカードゲームであるSlay the Spireの系統。
Slay the Spireに比べると大味でそれが楽しくて良いというタイプのゲーム。
ただパラメータが多いので慣れるまでわかりにくいし、翻訳があんまり良くないのも惜しいところ。

明末:ウツロノハネ

バージョン1.7でプレイした限りだと難易度調整が雑ではあるが遊べるソウルライク。
ダッシュが遅すぎるとかアイテム拾いにくいとかアイテムスロット少なすぎるとかそういう遊びにくさが沢山あり不満は積もりやすい。
翻訳も日本語音声があり高品質ではあるのだが他で見ないような用語や造語が沢山あり難解なのがつらい。

Clair Obscur: Expedition 33

うまく纏まっている良いRPG。30時間弱でメインストーリーは終わり、やりこみ勢向けのエンドコンテンツと周回システムも備えている。
シナジーを考えて準備したパーティで敵を薙ぎ払っていくという感じの戦闘が楽しい。
ただ流石に戦闘のたびにひたすらQTEやらされるのは楽しくはないし、やたらカットシーンが多かったりマップも無いフィールドを歩く時間も長くてゲーム進行のテンポの悪さみたいなのはある。

2025/11

Escape from Duckov

荒削りではあるが面白く楽しい。
プレイ人口の力でWorkshopがすごい勢いで充実していっているのも良い。
これが1800円というのはすごいがパブリッシャーであるbilibiliの力なのか?

ドラゴンクエストI&II

DQ3 2D-HDから改善された部分はあるが基礎が同じなので色々と惜しいというか足りない部分のあるリメイクという感じ。
ただDQ3に比べるとだいぶ楽しく遊べたのでどちらかを選ぶならこっち。